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Fiche d’investigateur vierge

Une fiche de personnage vierge pour les jeux d’enquête et d’horreur au d100 : caractéristiques avec leur moitié et leur cinquième, valeurs dérivées, toutes les compétences avec leur valeur de base, armes, profil et équipement. Deux pages A4, en noir et blanc.

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Remplir la fiche

Commence par l’occupation, puis répartis 40, 50, 50, 50, 60, 60, 70 et 80 entre les huit caractéristiques. Note dans les petites cases la moitié et le cinquième de chaque valeur : ce sont les seuils des réussites majeures et extrêmes.

Les points de vie valent (CON + TAI) ÷ 10, les points de magie POU ÷ 5, la santé mentale de départ est égale au POU. La Chance se tire à 3D6 × 5. Entoure les valeurs de départ sur les pistes et barre ce qui est perdu en jeu.

Chaque compétence part de sa valeur de base, notée après son nom. Ajoute les points de l’occupation et des centres d’intérêt, puis note la valeur, sa moitié et son cinquième.

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Mène toute la partie avec Grimoire

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