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Outils pour le gardien et les joueurs
De quoi préparer et mener une partie d’enquête et d’horreur des années 1920 : des dés, des investigateurs, des fiches à imprimer et des scénarios complets. Tout marche dans le navigateur, sans inscription.
Lanceur de dés
Un d100 contre une compétence, avec dés bonus ou de pénalité et le niveau de réussite. Tous les dés du D3 au D100, en 3D.
Ouvrir →Créer un investigateur
Pas à pas ou au hasard : occupation, caractéristiques, compétences et profil, vérifiés à chaque étape. La fiche s’imprime.
Ouvrir →Fiche d’investigateur vierge
Deux pages A4 à remplir au crayon : caractéristiques, toutes les compétences avec leur valeur de base, armes, profil.
Ouvrir →Cartes d’objets
Près de cent objets des années 1920 en cartes illustrées, avec leurs règles : à imprimer neuf par page, ou à télécharger une par une.
Ouvrir →Scénarios gratuits
Des histoires originales, complètes et sous licence libre, à lire, imprimer ou jouer dans Grimoire.
Ouvrir →
Quelques scénarios
Tous les scénarios →La Dame de trois heures dix
Français1 à 2 joueurs · 2 hours · Novembre 1924
Novembre 1924. Maître Lécuyer, notaire à Cherbourg, vous charge d'inventorier le manoir du Clos-Aubert avant sa vente. Sa propriétaire est morte il y a trois mois, et depuis, toutes les horloges de la maison se sont arrêtées à la même heure.
Lire le scénario →La Dernière Séance
Français4 à 5 joueurs · 1 à 2 heures · Samedi 20 mars 1926
Mars 1926, Montmartre. Le Mirage, petit cinéma de la rue des Trois-Frères, ferme ses portes. Pour sa dernière séance, il projette une dernière fois L'Invitation, un film muet tourné en 1919 et jamais sorti, dont tout le quartier parle à voix basse : on dit qu'à chaque projection, quelqu'un ne ressort pas.
Lire le scénario →Le Chœur du givre
Français1 joueur · 2 séances de 3 heures · Janvier 1927
Janvier 1927. Votre plus vieil ami soigne sa tuberculose au sanatorium des Gentianes, sur le plateau d'Assy. Ses lettres ont dit le désespoir, puis la guérison, puis des chants, la nuit, dans les galeries de cure. La dernière tient en un mot : viens.
Lire le scénario →
Pour aller plus loin
Mène toute la partie avec Grimoire
Ces outils sont des morceaux de Grimoire, le compagnon du gardien : l’histoire scène par scène, les fiches des joueurs sur leur téléphone, les dés, le combat et un écran d’ambiance pour la table.